Kevin Saavedra
0Objetivo general Ser parte de una empresa o centro de practica y resolver problemas gráficos, multimediales y publicitarios haciendo uso de teorías técnicas y tecnológicas. Objetivos específicos Evidenciar competencias cognitivas, tecnológicas, creativas, sociales, actitudinales y valóricas, fundamentales para el ejercicio profesional de un Diseñador Multimedia. Demostrar la importancia que tiene establecer lazos con empleadores desde el segundo año de carrera. Valorar la importancia y el rol del Diseñador Multimedia en el ámbito local, regional y nacional. Evidenciar un alto sentido de crítica y auto crítica, así como una actitud positiva frente a las innovaciones, cambios y peticiones de la institución. Afianzar los lazos laborales ya existentes con empleadores, así como hacer necesario para la empresa Descargar portafolio
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José Neira
0Objetivo general Desarrollar por parte del alumno la Practica Laboral ll, aplicando y descubriendo conocimientos y habilidades útiles dentro del mundo laboral con un enfoque respecto al área de diseño multimedia. Objetivos específicos Implementar los conocimientos y habilidades aprendidas durante los semestres pasados, dentro de un ambiente laboral, en busca de generar soluciones a problemas publicitarios, gráficos o multimediales. Generar experiencia dentro de un entorno laboral, en busca de un desarrollo en la capacidad personal y profesional del alumno quien podrá afrontar a futuro experiencias de trabajo similares. Descargar portafolio
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Jasmin Challapa
0Objetivo General Formar y poner a prueba a los alumnos de Diseño Multimedia, en distintos centros de práctica, en donde ellos pueden desarrollar sus capacidades y conocimientos, a disposición de sus empleadores de práctica para determinados trabajos. Durante esta práctica el alumno debe de aplicar lo aprendido hasta el momento durante sus estudios en la carrera. Debe de ser responsable, mostrar respeto y ser capaz de solucionar problemas que se presenten en sus trabajos, siendo capaz de dar un resultado óptimo y correcto para sus empleadores. Objetivo Específico Desarrollar trabajos solicitados por nuestro empleador de manera correcta, gracias a los conocimientos aprendidos y los que vamos aprendiando mientras seguimos estudiando nuestra carrera de Diseño multimedia. Ser un aporte para mi empleador y ayudarlo a simplificar su trabajo si es posible. Aprender nuevos conocimientos o experiencias dadas por mi empleador y mi práctica en general, que talvéz luego me servirán más adelante en posibles trabajos laborales o en experiencias personales. Sacar a flote todas mis capacidades para los trabajos que el empleador solicite. Y tener una actitud correcta y responsable en el área de trabajo. Descargar portafolio
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Catalina Neculpán
1Objetivo General El objetivo general de la Practica Laboral II es desarrollar los conocimientos y herramientas aprendidas durante los 4 semestres de clases, poner en práctica todo lo que hemos aprendido y así adquirir nuevos conocimientos y experiencias como también conocer el mercado laboral de un Diseñador Multimedia. Objetivos Específicos Fomentar la capacidad de crear, diseñar y desarrollar imágenes y contenidos multimediales. Resolver problemas de comunicación visual e incorporar contenidos acorde a las necesidades del empleador. Aplicar conocimientos en el uso de soware de diseño(Adobe), diagramación y maquetación, aprendizaje de formatos y diseño corporativo. Relación entre el alumno y su empleador, en cuanto a la comunicación y como se lleva a cabo la realización de los trabajos. Descargar portafolio
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Anllelinna Nievas
0Objetivo General Poder demostrar los conocimientos adquiridos hasta la etapa cursada de la malla curricular, logrando un crecimiento de la habilidades intelectuales y culturales, mediante el apoyo de un centro de práctica para poder ser un aporte en el área gráfico y multimedial. Objetivo Específicos Evidenciar los conocimientos tanto en el área gráfica y multimedial, pudiendo generar piezas gráficas que sean necesarias dentro del centro de prácticas asignado. Demostrar el conocimiento sobre los programas utilizados en Diseño Multimedia para la realización de piezas gráficas. Intensificar la conexión entre el estudiante y cliente (empleador en este caso), con el fin de mayor experiencia y vínculos a la hora de entablar una conversación laboral. Demostrar como el estudiante de EUdEV puede ser necesario para las empresas en este caso el empleados y centro de prácticas asignado. Poder valorar el rol del Diseñador Multimedia en las empresas de distintos sectores, laboral, regional y nacional. En este caso a nivel regional. Descargar portafolio
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Carlos Valle
0La Facultad de Educación y Humanidades contribuye al desarrollo integral de la persona y su compromiso social, formando profesionales y graduados capaces de insertarse con éxito en ámbitos diversos, a partir de la identificación y resolución de problemas de su especialidad. Además, Imparte docencia de pregrado, postgrado y formación continua con estándares de calidad, integrando a su quehacer el respeto por la multiculturalidad. Realiza investigación focalizada en áreas que poseen ventajas competitivas; y se vincula con el medio a través de diversas actividades deportivas, artístico- culturales y científicas demandadas por la sociedad. Descargar portafolio
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Pablo Parkers
0Dreamvalley es un grupo de personas creativas, curiosas y capaces amantes de la tecnología, la comunicación audiovisual, informática, elaboración de proyectos y otras soluciones digitales integrales. Con más de una década de experiencia en el mercado y habiendo conformado un equipo de trabajo con profesionales jóvenes, visionarios y talentosos, Dreamvalley está preparado para actuar y dar solución en los actuales tiempos de respuesta que el mercado hoy día necesita. Descargar portafolio
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