Thalia Sánchez

0Objetivo general Como objetivos generales se tiene como que el alumno desarrolle habilidades que le permitan desenvolverse en el mundo laboral de un Diseñador Multimedia, aplicando los conocimientos adquiridos durante los semestres previos de la carrera en los trabajos que le sean solicitados en el centro de practica, además de adquirir experiencia y nuevas habilidades durante la practica. Aportar a la formación del estudiante desarrollando proyectos multimediales, educativos o comunicacionales que comprendan habilidades de las áreas de diseño, multimedia y comunicación audiovisual, respondiendo a las necesidades y estándares del mercado laboral. Objetivo específicos Los objetivos específicos que la Practica Laboral I como asignatura tiene son; Que el alumno demuestre la capacidad de resolver problemas gráficos, multimediales y publicitarios haciendo uso de las teorías, técnicas y tecnología aprendida, para lograr comunicar con eficiencia mensajes en los ámbitos comunicacionales o educativos todo esto en medio de un ambiente de trabajo y el área laboral de la carrera, buscando promover el desarrollo tanto personal como profesional del alumno en favor de que en un futuro el alumno no tenga problemas al enfrentarse al ambiente laboral del diseñador multimedia. Descargar portafolio
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Rubén Barrera

0Objetivo general Insertar al estudiante directamente con la realidad que presenta un Diseñador Multimedia en el ámbito laboral. Es aquí donde se aplicarán los conocimientos adquiridos hasta la fecha. Objetivo específicos Realizar los trabajos solicitados con creatividad y originalidad. Aplicar conocimiento previo al momento de utilizar pogramas web y multimedia. Cumplir de manera eficaz las exigencias del empleador. Adecuar el tiempo a un horario específico siendo responsable y comprometido. La práctica laboral 1 fue realizada dentro de las dependencias de la Facultad de Salud de la Universidad de Tarapacá a cargo del profesor Jorge Luis Sanhueza Orellana quien además es el Productor Editorial de la revista. Originalmente el trabajo a realizar sería enfocado como apoyo a la revista digital; diagramando páginas, ordenando información, organizando contenidos, etc. Durante una de las reuniones previas para comenzar, se presentó la instancia de trabajar directamente con la campaña multimedia del próximo Congreso de Egresados de la Facultad de Ciencias de la Salud. En este proceso se aplicó todo el conocimiento adquirido previamente; trabajo de vectorización, creación de gigantografías y afiches, sesiones fotográficas, diagramación de textos y creación de logos. Descargar portafolio
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Nataly Lizana

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0Objetivo General Exhibir de manera óptica todo el conocimiento adquirido en la pasantía laboral mediante la realización de diseños encargados por el supervisor del centro de práctica. Objetivos Específicos Dar a conocer el manejo en los programas de diseño e ilustración Adobe Photoshop y Adobe Illustrator. Exhibir técnicas como el montaje de imágenes, el uso de la tipografía, el uso del color, la realización de vectores y la búsqueda y buen uso de recursos gráficos. Demostrar el buen rendimiento en la pasantía laboral. Descargar portafolio
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Nachbett Collao

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0Objetivo General Dar a conocer al estudiante de forma más cercana en el ámbito laboral el desempeño de un diseñador multimedia aplicando los conocimientos adquiridos hasta el III semestre. Objetivos Específicos Aplicar la creatividad y originalidad para cada trabajo que se le encargue al estudiante. Utilizar cada conocimiento previo y programas en los que fueron instruidos. Cumplir los horarios específicos establecidos por cada centro de práctica. Tener buen desempeño y disposición para cada solicitud del empleador. Descargar portafolio
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Miguel Véliz

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0Objetivo general Aplicar los conocimientos adquiridos para poder desarrollar un buen trabajo en esta experiencia laboral. Objetivos Específicos Uso de software de diseño (suite de Abobe). Lograr un buen trabajo con los elementos requeridos. Aplicar conocimientos de diagramación. Aplicar conocimientos de teoría de color. Lograr una buena estética para que el cliente quede satisfecho con el trabajo. Cumplir las 64 horas requeridas para aprobar. Descargar portafolio
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Kevin Saavedra

0Objetivos generales Como objetivos generales se tiene como que el alumno desarrolle habilidades que le permitan desenvolverse en el mundo laboral de un Diseñador Multimedia, aplicando los conocimientos adquiridos durante los semestres previos de la carrera en los trabajos que le sean solicitados en el centro de practica, además de adquirir experiencia y nuevas habilidades durante la practica. Aportar a la formación del estudiante desarrollando proyectos multimediales, educativos o comunicacionales que comprendan habilidades de las áreas de diseño, multimedia y comunicación audiovisual, respondiendo a las necesidades y estándares del mercado laboral. Objetivos específicos Los objetivos específicos que la Practica Laboral I como asignatura tiene son; Que el alumno demuestre la capacidad de resolver problemas gráficos, multimediales y publicitarios haciendo uso de las teorías, técnicas y tecnología aprendida, para lograr comunicar con eficiencia mensajes en los ámbitos comunicacionales o educativos todo esto en medio de un ambiente de trabajo y el área laboral de la carrera, buscando promover el desarrollo tanto personal como profesional del alumno en favor de que en un futuro el alumno no tenga problemas al enfrentarse al ambiente laboral del diseñador multimedia. Descargar portafolio
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José Neira

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0Objetivo general Desarrollar la practica laboral y con ello tener un experiencia cercana a un mundo laboral donde se implementan los distintos conocimientos adquiridos en los primeros semestre de la carrera. Objetivo específico Poner en practica todo lo aprendido durante los primeros semestres académicos. Adquirir nuevos conocimientos dentro de un ambiente laboral. Desarrollar el uso de herramientas virtuales. Cumplir con las fechas y trabajos establecidos. Descargar portafolio
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Jasmin Challapa

0Objetivo general Las prácticas laborales sirven para la formación profesional de los alumnos, para así adquirir nuevos conocimientos y experiencias sobre sus posibles áreas de trabajo. Para esto el alumno debe de aplicar todos los conocimientos previos aprendidos en los años anteriores de su carrera. Así mismo la práctica laboral sirve para que el alumno aprenda nuevos conocimientos y habilidades mientras desarrolla sus trabajos solicitados por su empleador en alguna empresa asignada por los jefes de su carrera. Objetivos específicos Desarrollar los conocimientos, habilidades y actitudes aprendidos en las asignaturas pasadas, de manera correcta y adecuada para los trabajos asignados por mi empleador. Aprender sobre cómo desarrollar un diseño, dependiendo del área al cual el diseño va a ir enfocado o a que publico va dirigido. Aprender nuevos conocimientos o experiencias dadas por mi empleador y como desarrollarlas más adelante en posibles trabajos o en experiencias personales. Sacar a flote todas mis capacidades e imaginación para la creación de los trabajos que el empleador solicite. Y tomar una actitud correcta y responsable en el área de trabajo. Descargar portafolio
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Italo Rojas

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0En Cecrea junto a mis compañeros, fui el encargado de los recursos gráficos que promueven los talleres creativos en las redes sociales, en los que teníamos instrucciones y reglas específicas. Por ejemplo, teníamos una escala de colores estrictos de los cuales no podíamos modificarlos, también existían diagramaciones guías que se debían seguir como diagramación base (texto / imagen – imagen / texto). Descargar portafolio
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Franco Torres

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0Dentro del tiempo en que estuve en la consultoría, se me dio el trabajo de crear y diseñar distintos complementos de proyectos dados por el empleador. Dentro de los cuales se destacan logos, carteles, carpetas, y edición de fotografías entre otras actividades. Descargar portafolio
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