Antonella Torres
0Objetivo general El objetivo general durante el periodo de práctica fue proporcionar una experiencia práctica integral que permita al estudiante aplicar y ampliar sus conocimientos teóricos en un entorno profesional real. Desarrollar habilidades técnicas, creativas y organizativas en diseño multimedia, aplicando conocimientos adquiridos en un entorno laboral real para contribuir a proyectos de publicidad y marketing en la empresa destinada.
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Ornella Rospillosi Pérez
0Objetivo general Realizar el rediseño y maquetación del sitio web de la carrera de Psicología, utilizando Adobe Illustrator 2024, cumpliendo con los estándares de diseño y las directrices proporcionadas por la Escuela de Psicología y Filosofía de la Universidad de Tarapacá.
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Sebastián Quispe Lovon
0Objetivo General Elaboración de soluciones gráficas en el ámbito del diseño ilustrando, utilizando habilidades gráficas tales como la ilustración, fotografía y el uso de programa de diseño.
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María Olivares Barrios
0Objetivo general El objetivo principal fue aplicar los conocimientos adquiridos durante mi formación del primer año y a su vez segundo año de la carrera en Diseño Multimedia, a través de la creación de materiales visuales que apoyaran la comunicación y promoción de los programas del Centro Educar, contribuyendo al desarrollo y fortalecimiento de su imagen y mensaje dentro de la comunidad educativa.
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Teresa Ojane Ocampo
0Objetivo general El principal objetivo de mi Práctica Laboral II es seguir adquiriendo nuevos conocimientos a través del mundo laboral, estableciendo un contacto directo con los clientes. En esta ocasión, profundizo en el desarrollo de mis habilidades de diagramación y edición, utilizando los programas Adobe Illustrator y Lightroom, que ofrecen herramientas profesionales para llevar a cabo los proyectos de diseño.
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Ángelo Molina Tapia
0Objetivo general Mi objetivo es consolidar mis habilidades técnicas en el uso de programas de edición, así también el manejo de máquinas de grabado y corte láser, sublimación y trabajo manual. Además, busco contribuir en todo lo necesario durante mi práctica, con el fin de mejorar significativamente mis habilidades profesionales.
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Melany Mendoza Arenas
0Objetivo general Demostrar por medio de diferentes actividades solicitadas por el empleador los conocimientos, competencias y habilidades adquiridas durante los dos años cursados de la carrera de Diseño Multimedia, impartida por la Universidad de Tarapacá.
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Oscar Mazuelos
1Objetivo general Aprender cómo se trabaja en una imprenta para así poder crear habilidades prácticas en el ámbito del diseño gráfico, mientras se adquiere experiencia directa del proceso de impresión y la comunicación con los clientes, contribuyendo a los objetivos comerciales de la imprenta y a mi desarrollo personal como estudiante de Diseño Multimedia.
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Luis Marín Saldivia
0Objetivo general Aplicar los conocimientos, habilidades y competencias adquiridos durante los cuatro semestres de la carrera de Diseño Multimedia en el contexto de práctica laboral II. En esta ocasión, desarrollar contenido gráfico, como afiches y pendones, aportando a las necesidades de la Dirección de Admisión y Comunicaciones Estratégicas (DACE).
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Miyaray Jiménez Riquelme
0Objetivo general Poner en práctica las habilidades, técnicas y herramientas aprendidas durante el primer año de la carrera de Diseño Multimedia en las tareas asignadas por el empleador. Además, desarrollar competencias para interactuar y adaptarse al entorno laboral, con el objetivo de prepararse para un desempeño profesional en el futuro. Contribuir al incremento de la visibilidad del Jardín Infantil de la FDUTA. Colaborar en la creación y mejora del portafolio profesional de la educadora May-Lyn y realizar los trabajos solicitados para la organización y promoción de eventos.
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