Alonso Torlaschi

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0A lo largo del desarrollo de la práctica laboral II me encontré en dos ambientes y situaciones diferentes, en una primera etapa consistio en el ámbito de diseño propiamente tal, retocando diseños ya hechos y colaborando en la creación de tarjetas de presentación y otras confecciones tales como: talonarios institucionales, y folletería. Para una vez estos finalizados estos ser derivados al área de producción donde estos son impresos, cortados a medida o confeccionados según el producto solicitado por el cliente. La segunda etapa y donde ocupe la mayor parte de mi tiempo en esta experiencia laboral fue en el área de producción, donde mi trabajo consistía en dar apoyo y colaborar en el trabajo de la gente ya existente el cual consistía en el corte a medida de las impresiones y distinta folletería, confección de calendarios institucionales, ensamblado de distintas gráficas como: pendones, gigantografias o letreros publicitarios y/o informativos, además de la instalación propiamente tal de estos en los lugares dados por los clientes. Descargar portafolio
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Anllelinna Nievas

0Objetivo General Poder demostrar los conocimientos adquiridos hasta la etapa cursada de la malla curricular, logrando un crecimiento de la habilidades intelectuales y culturales, mediante el apoyo de un centro de práctica para poder ser un aporte en el área gráfico y multimedial. Objetivo Específicos Evidenciar los conocimientos tanto en el área gráfica y multimedial, pudiendo generar piezas gráficas que sean necesarias dentro del centro de prácticas asignado. Demostrar el conocimiento sobre los programas utilizados en Diseño Multimedia para la realización de piezas gráficas. Intensificar la conexión entre el estudiante y cliente (empleador en este caso), con el fin de mayor experiencia y vínculos a la hora de entablar una conversación laboral. Demostrar como el estudiante de EUdEV puede ser necesario para las empresas en este caso el empleados y centro de prácticas asignado. Poder valorar el rol del Diseñador Multimedia en las empresas de distintos sectores, laboral, regional y nacional. En este caso a nivel regional. Descargar portafolio
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Vanessa Núñez

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Marcos Castillo

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0En esta práctica realicé material para campañas publicitarias y elementos dentro de la empresa como pendones, etiquetas, flyers y publicaciones virtuales. Descargar portafolio
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Karina Futalef

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0Objetivo General El principal objetivo de este ramo, es aplicar los conocimientos adquiridos hasta este nivel en el mundo laboral a través de trabajos, recomendaciones adquirida por la institución y/o supervisora, Desenvolver nuestro punto de vista como diseñadores. Objetivos Específicos Uso de software de diseño en illustrator (suite de Adobe). Teoría y psicología del color. Diagramación y maquetación Aprendizaje de formatos, ( pendones, carpetas y gigantografias) Diseño Corporativo Relación entre Alumno y Supervisor Descargar portafolio
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Julio Vega

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Jorge Sepúlveda

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0Funciones • Elaborar y coordinar políticas que expresen las necesidades y demandas de la comunidad relacionadas con el patrimonio cultural. • Apoyar y asesorar, en los niveles técnicos y de gestión, a instituciones, organizaciones y personas que trabajan para la promoción y conservación del patrimonio cultural. • Reunir, rescatar, conservar, procesar, investigar y difundir las colecciones que resulten relevantes para los procesos de construcción de la memoria colectiva. • Ofrecer servicios que garanticen un acceso equitativo a los bienes culturales que resguardan las instituciones adscritas a la Dibam y aquellas significativas en el ámbito del patrimonio. Descargar portafolio
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Jeremy Saavedra

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0Objetivos Generales Ser capaz de cumplir lo solicitado en el tiempo establecido -Ser capaz de trabajar en un área de trabajo establecida. Objetivos Específicos Mejorar mis habilidades como diseñador Poner en práctica lo aprendido en semestres anteriores para garantizar un mejor trabajo Aprender como es el espacio de trabajo de un diseñador en una empresa u organismo Descargar portafolio
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Ivania Torres

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Isabel Quispe

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0El trabajo que puede desempeñar un diseñador multimedia varía en diferentes ramas del diseño, por lo cual puede desarrollarse y enriquecer de experiencia en el área que haya tenido que laborar. La creación de logotipos y el desarrollo de una imagen corporativa es un área que conlleva una gran dedicación con respecto a la recogida de información tanto como del cliente como de los factores que pueden influir en sí, tales como los colores, tipografía, formas, entre otros, pues todo depende de lo que queremos transmitir y reflejar de una manera sintetizada. Este portafolio hace una recogida de la imagen corporativa que se le ha dado a pequeñas empresas que van creciendo de la mano del Centro de Desarrollo de Negocios de Arica, logrando transmitir lo mejor posible la identidad de cada una. Descargar portafolio
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