La asignatura Taller Profesional III tiene como objetivo general desarrollar la preproducción de un videojuego profesional, para ello, los estudiantes se agrupan en base a una idea de videojuego y desarrollan un número considerable de productos Multimediales, utilizando una metodología de trabajo basada en roles y simula una competencia por recursos que financien el desarrollo del videojuego, en la cual, los integrantes de cada equipo asumen trabajos específicos que responden a las competencias declaradas en el perfil de egreso de la carrera de Diseño Multimedia.
Este año los equipos de desarrollo fueron:
- Equipo de Desarrollo: Bevel Buddies Game – Nombre del videojuego: Charlotte – Sitio web: https://bevelbuddiesgames.site/
- Equipo de Desarrollo: Inti Estudio Creativo – Nombre del videojuego: NeoXChin – Sitio web:https://intiestudiocreativ.wixsite.com/misitio
- Equipo de Desarrollo: Chiyo Studio – Nombre del videojuego: Nobuyuki – Sitio web: https://nobuyukigame.com/
- Equipo de Desarrollo: CreatiGames – Nombre del videojuego: ReforzaEduca – Sitio web: https://reforzaeduca.jimdosite.com/
Los equipos de desarrollo presentaron la preproducción del videojuego de la siguiente manera:
1) Estación 01 Presentación de Marketing: Puesta en escena de Merchandising a través de un stand de productos multimedia relacionados a la idea del juego.
2) Estación 02 Presentación de Arte Conceptual: Exposición de un afiche publicitario elaborado en base al arte conceptual del videojuego.
3) Estación 03 Presentación de la idea de videojuego: Presentación presencial en base a productos multimediales, en la cual, se demuestre el trabajo realizado por el equipo de trabajo y la presentación de la idea del videojuego a través de un trailers.