Mathias Archile
0Objetivo general Asistir y ejecutar labores de diseño multimedia, incluyendo la modificación de logotipos, creación de afiches. Y además, realizar la captura fotográfica de diversas zonas e instancias relevantes de la carrera, y grabar y editar material de video para futuros proyectos.
Ver más ›
Martin Acevedo
0Objetivo general: Aplicar y desarrollar habilidades en torno a la creación de contenido audiovisual destinado a un ámbito educacional mediante la creación y edición de piezas gráficas.
Ver más ›
Belén Ancatrio
0Objetivo general Desarrollarse en un ambiente profesional real, aplicando los conocimientos adquiridos durante la formación académica y contribuyendo a la difusión de información sobre equidad e inclusión dentro de las sedes Arica e Iquique de la Universidad de Tarapacá, mediante la ejecución de diversos proyectos en la Dirección de Equidad y Género (DEYGEN). Integrarse a un equipo comprometido con la igualdad de género para aportar, desde el diseño multimedia, a la comunicación institucional y a la difusión de información relevante para la comunidad universitaria. Aplicar conocimientos técnicos y creativos en el desarrollo de proyectos reales que contribuyan a visibilizar normativas, protocolos y actividades vinculadas a la prevención y acompañamiento en situaciones de violencia de género y discriminación.
Ver más ›
Magdalena Urquizo
0Objetivo general Los objetivos principales de esta práctica fue la creación de una marca para un emprendimiento, la elaboración de una identidad visual y representativa para una empresa.
Ver más ›
Johann Zambrano Pinto
0Objetivo general Aplicar los conocimientos y habilidades adquiridos durante el transcurso de la carrera fue el objetivo principal de esta segunda práctica laboral. Sin embargo, al profundizar, podemos identificar otros objetivos, como mejorar y fortalecer nuestra interacción con el empleador, de modo que, al ingresar al mundo laboral, contemos con las herramientas y la confianza necesarias para desenvolvernos correctamente. También destaca la importancia de adaptarse de manera rápida e inteligente a situaciones que implican un compromiso que debemos cumplir. Estos aspectos, entre otros, forman parte de un objetivo general en común: desarrollarnos tanto profesional como personalmente.
Ver más ›
Jhordan Sajama Valencia
0Objetivo General Se aplicaran los conceptos básicos, tanto los de primer año como también los de segundo año, para poder realizar el proyecto en un contexto más laboral de un diseñador, para realizar el modelo de una marca ya establecida y tomar varias fotografías para poder editarlas en un futuro.
Ver más ›
Jerson Godoy Vásquez
0Objetivo general Desarrollar una identidad visual para el emprendimiento de confecciones en crochet ‘Punto Palillo MariVe’, aplicando los conocimientos de diseño adquiridos a lo largo de la carrera, así como la experiencia obtenida, con el objetivo de alcanzar resultados satisfactorios.
Ver más ›
Claudia Tapia Naipayan
0Objetivo General Aplicar conocimientos, habilidades y técnicas aprendidas durante los años estudiados en la carrera de Diseño Multimedia para el ramo Práctica Laboral II en el Centro de Practica de la carrera.
Ver más ›
Constantino Gallardo
0Objetivo general El objetivo que tenemos en esta práctica es en poner a prueba nuestros conocimientos en el área del diseño multimedia creando y desarrollando diferentes proyectos relacionados a esta carrera con diversas temáticas que se nos van proporcionando, esto es con el fin de mejorar nuestras habilidades para estar preparados a la hora de buscar nuestro próximo trabajo como profesionales.
Ver más ›
Valentina Flores Quiroga
0Objetivo General Fortalecer las competencias en diseño gráfico y multimedia mediante la participación en proyectos que integren creatividad, técnica y solución de problemas específicos, alineados con los objetivos de la institución.
Ver más ›