Carlos Zamorano
0Objetivo general Reforzar y ayudar con habilidades adquiridas en semestres anteriores de la carrera a el establecimiento, ya sea con múltiples tareas (Fotografía, edición de videos, diseño gráfico, etc). Así mejorar la imagen y estatus de el colegio.
Ver más ›

Javiera Schneider
0Objetivo general El propósito central consiste en consolidar y ampliar las competencias teóricas y prácticas adquiridas en semestres anteriores de la carrera de Diseño Multimedia, integrándolas en un contexto real que favorezca la aplicación de creatividad, dominio técnico y criterios profesionales. A partir de este desarrollo formativo, se aspira a contribuir al fortalecimiento, actualización y coherencia de la imagen visual del Colegio Eduardo Frei Montalva. En este marco, el objetivo contempla diseñar y producir material gráfico digital como vectores, logotipos, afiches y distintas piezas visuales para potenciar la identidad institucional y mejorar la comunicación gráfica del establecimiento, resguardando sus valores, misión y visión en diversos soportes. Al mismo tiempo, se busca ampliar mis competencias profesionales aplicando habilidades previamente adquiridas en un contexto real, enfrentando nuevos desafíos y participando en distintas tareas de diseño dentro del colegio, bajo la orientación del equipo docente y la dirección.
Ver más ›
Esther Rojas
0Objetivo general Evidenciar las habilidades desarrolladas por medio de la creación de piezas gráficas solicitadas por la Dirección de Equidad y Género de la Universidad de Tarapacá, demostrando los conocimientos adquiridos de diseño, en la aplicación de los trabajos.
Ver más ›
Anthony Bascuñán
0Objetivo General Atraer e interactuar con las generaciones más jóvenes y persuadirlas a formar parte del espacio cultural de forma más regular.
Ver más ›
Mathias Archile
0Objetivo general Asistir y ejecutar labores de diseño multimedia, incluyendo la modificación de logotipos, creación de afiches. Y además, realizar la captura fotográfica de diversas zonas e instancias relevantes de la carrera, y grabar y editar material de video para futuros proyectos.
Ver más ›
Martin Acevedo
0Objetivo general: Aplicar y desarrollar habilidades en torno a la creación de contenido audiovisual destinado a un ámbito educacional mediante la creación y edición de piezas gráficas.
Ver más ›
Belén Ancatrio
0Objetivo general Desarrollarse en un ambiente profesional real, aplicando los conocimientos adquiridos durante la formación académica y contribuyendo a la difusión de información sobre equidad e inclusión dentro de las sedes Arica e Iquique de la Universidad de Tarapacá, mediante la ejecución de diversos proyectos en la Dirección de Equidad y Género (DEYGEN). Integrarse a un equipo comprometido con la igualdad de género para aportar, desde el diseño multimedia, a la comunicación institucional y a la difusión de información relevante para la comunidad universitaria. Aplicar conocimientos técnicos y creativos en el desarrollo de proyectos reales que contribuyan a visibilizar normativas, protocolos y actividades vinculadas a la prevención y acompañamiento en situaciones de violencia de género y discriminación.
Ver más ›
Magdalena Urquizo
0Objetivo general Los objetivos principales de esta práctica fue la creación de una marca para un emprendimiento, la elaboración de una identidad visual y representativa para una empresa.
Ver más ›
Johann Zambrano Pinto
0Objetivo general Aplicar los conocimientos y habilidades adquiridos durante el transcurso de la carrera fue el objetivo principal de esta segunda práctica laboral. Sin embargo, al profundizar, podemos identificar otros objetivos, como mejorar y fortalecer nuestra interacción con el empleador, de modo que, al ingresar al mundo laboral, contemos con las herramientas y la confianza necesarias para desenvolvernos correctamente. También destaca la importancia de adaptarse de manera rápida e inteligente a situaciones que implican un compromiso que debemos cumplir. Estos aspectos, entre otros, forman parte de un objetivo general en común: desarrollarnos tanto profesional como personalmente.
Ver más ›
Jhordan Sajama Valencia
0Objetivo General Se aplicaran los conceptos básicos, tanto los de primer año como también los de segundo año, para poder realizar el proyecto en un contexto más laboral de un diseñador, para realizar el modelo de una marca ya establecida y tomar varias fotografías para poder editarlas en un futuro.
Ver más ›