Sebastián Santos

0Objetivo general Demostrar el manejo de las habilidades y conocimientos adquiridos durante el primer año de carrera, 2023, específicamente, en aquellos problemas planteados por el empleador de la carrera de Pedagogía en Castellano y Comunicación.
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Esther Rojas

2Objetivos generales Evidenciar las habilidades desarrolladas por medio de la creación de piezas gráficas solicitadas por la Dirección de Equidad y Género de la Universidad de Tarapacá, demostrando los conocimientos adquiridos de diseño, en la aplicación de los trabajos.
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Abish Flores

0Objetivo general Durante el desarrollo de la práctica laboral se aplicaron los conocimientos adquiridos en los primeros años de la carrera de Diseño Multimedia, enfrentando una experiencia real y significativa dentro del ámbito laboral. La instancia se llevó a cabo en el Jardín Infantil Fundación para el Desarrollo de la Universidad de Tarapacá (FDUTA), donde se desarrolló un proyecto creativo enfocado en el diseño de un cuento infantil ilustrado y animado, dirigido especialmente a niños y niñas del nivel sala cuna, correspondiente al ciclo preescolar. Este proceso permitió fortalecer habilidades técnicas y personales, adaptándose a los requerimientos del entorno educativo infantil. A pesar de enfrentar momentos de presión debido a la carga académica, cada etapa fue cumplida con dedicación, cariño y compromiso.
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Sebastián Barria

0Objetivo general Implementar y aplicar conocimientos adquiridos en la carrera dentro de un área laboral, trabajando en un proyecto. Concretamente en la FDUTA, un parvulario que trabaja bajo la UTA.
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Mathias Archile

0Objetivo general Aplicar de manera integral los conocimientos y habilidades adquiridos durante la formación en Diseño Multimedia para desarrollar propuestas gráficas orientadas a la divulgación científica en la Revista IDESIA, contribuyendo a la optimización de sus canales de comunicación visual mediante la creación de infografías, material gráfico institucional, contenido para redes sociales y edición de recursos fotográficos que apoyen la misión editorial de la revista en el contexto de la agricultura en zonas áridas.
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Belén Ancatrio

0Objetivo general Desenvolverse en un ambiente profesional real con el fin de aplicar conocimientos adquiridos durante la formación académica, enfrentar desafíos propios del diseño institucional y fortalecer competencias comunicacionales en un contexto interdisciplinario. Integrarse a un equipo académico para aportar desde el diseño multimedia a la comunicación institucional. Aplicar conocimientos técnicos y creativos en el desarrollo de proyectos reales. Comprender el funcionamiento de una unidad educativa desde una perspectiva interdisciplinaria entre diseño y pedagogía.
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María Choquechambe

0Objetivo general Colaborar en la creación de diseños o ilustración para  en la Municipalidad Oficina de desarrollo indígena y participar en eventos. Objetivo específicos Colaborar en la creación de diseños o ilustraciones para la Municipalidad Oficina de desarrollo indígena. Aplicar conocimiento de dibujo e ilustración digital para las publicaciones. Participar con el equipo. Obtener nuevos conocimientos en el ámbito del trabajo. Trabajar de manera colaborativa con los miembros y compañera de práctica.
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Sofía Morales

0Objetivo General Colaborar en la creación de diseños estéticos e ilustraciones para publicaciones de Challa TV en colaboración con UPLATV y participar en proyectos de producciones y actividades del canal.
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Patricio Olivares

0Objetivo general El principal objetivo de la Práctica Laboral I es realizar actividades que pongan a prueba mis conocimientos en los programas los cuales se me ha enseñado usar, como lo son Photoshop e Illustrator.
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Katherine Torres

0OBJETIVO GENERAL Desempeñar funciones relacionadas con el diseño y la creación de contenidos gráficos para la red social Instagram de la empresa Pacha Yana.
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