María Choquechambe
0Objetivo general Colaborar en la creación de diseños o ilustración para en la Municipalidad Oficina de desarrollo indígena y participar en eventos. Objetivo específicos Colaborar en la creación de diseños o ilustraciones para la Municipalidad Oficina de desarrollo indígena. Aplicar conocimiento de dibujo e ilustración digital para las publicaciones. Participar con el equipo. Obtener nuevos conocimientos en el ámbito del trabajo. Trabajar de manera colaborativa con los miembros y compañera de práctica.
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Millaray Arias
0Objetivo general Crear contenidos digitales y fotográficos, mostrando las obras teatrales, que son subidas a las Redes Sociales de la Corporación el Tren.
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Johann Zambrano
1Objetivo general El objetivo principal de esta práctica es poner a prueba nuestros conocimientos adquiridos a lo largo del año 2023 y observar cómo nos desenvolvemos en un ambiente más profesional, con nuevos requerimientos y obligaciones. Así mismo, se busca desarrollar nuevas habilidades que nos serán útiles en el futuro. Esta experiencia permitirá evaluar nuestra capacidad para aplicar lo aprendido, nuestra adaptabilidad y nuestra habilidad para enfrentar los desafíos del mundo laboral, preparándonos mejor para nuestras futuras carreras en diseño multimedia.
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Jerson Godoy
0Objetivo general Desempeñarse como diseñador en para la carrera de Pedagogía en Castellano y Comunicación, abordando diversas problemáticas relacionadas con el diseño.
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Emely Morales
1Objetivo general Como objetivo se me dio la creación de afiches, folletos y diplomas sobre las actividades que se desarrollan en la Municipalidad de Arica para que sea atractivo hacia las personas que estén interesadas en las actividades. Colocando en práctica los conocimientos y habilidades aprendidas desde el 1º año y 2º año de la carrera de Diseño multimedia Objetivos específicos Creación de folleto. Creación de Afiches de Talleres. Creación de diplomas sobre los talleres.
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Dhana Quijada
2Objetivo general Aplicar las habilidades y conocimientos obtenidos durante el primer año de la carrera Diseño Multimedia en distintos proyectos asignados por la supervisora de práctica, Marcela Rodríguez. Estos proyectos incluyeron diseño, fotografía y la producción de contenido audiovisual.
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Bernardo Duarte
1Objetivo general Aplicar los conocimientos, competencias y habilidades adquiridos durante los semestres de la carrera de Diseño Multimedia mediante la creación de contenido de la UTA y material publicitario.
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Katherine Águila
0Objetivo general Integración en un entorno laboral para conseguir un buen desarrollo profesional: Participar activamente en proyectos de manera colaborativa, trabajando en equipo y bajo la dirección de líderes y supervisores. Esta colaboración no solo fortalece la cohesión del equipo, sino que también juega un papel crucial en el desarrollo personal y profesional.
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Sebastian Quispe
0Objetivo general Elaboración de soluciones gráficas en el ámbito del diseño ilustrando, utilizando habilidades gráficas tales como la ilustración, fotografía y el uso de programa de diseño.
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Joaquín Velásquez
2Objetivo general Desarrollar una identidad corporativa que cumpla con las expectativas del emprendimiento, mejorando y fortaleciendo el diseño de la imagen de la marca, tomando en cuenta las especificaciones, preferencias e intereses del cliente. Objetivos específicos Crear diferentes materiales para impresión, con la finalidad de promover la empresa. Desarrollar una gran actividad en torno a un evento organizado por la empresa. Crear una identidad a la empresa siguiendo las bases aprendidas.
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