Selena Collao
0Objetivo general Consolidar y aplicar los conocimientos adquiridos durante mi formación, enfrentando proyectos reales que permitan fortalecer mi autonomía, mi criterio profesional y mi capacidad de resolver problemáticas desde el diseño multimedia
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Carlos Zamorano
0Objetivo general Reforzar y ayudar con habilidades adquiridas en semestres anteriores de la carrera a el establecimiento, ya sea con múltiples tareas (Fotografía, edición de videos, diseño gráfico, etc). Así mejorar la imagen y estatus de el colegio.
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Valentina Villanueva
0Objetivo general Desarrollar y aplicar competencias propias del Diseño Multimedia en un entorno profesional real, participando en proyectos de diseño gráfico, comunicación visual y producción audiovisual dentro de Sir Consultores, con el fin de fortalecer habilidades técnicas, creativas y laborales adquiridas durante la formación académica.
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Vásquez Figueroa
0Objetivo general Desarrollar y aplicar conocimientos y habilidades en diseño gráfico y comunicación visual dentro del contexto institucional de la Ilustre Municipalidad de Arica, contribuyendo activamente a la creación de material informativo, promocional y educativo para distintas oficinas municipales. El propósito es apoyar la comunicación visual de la institución, fortaleciendo su identidad corporativa y asegurando una difusión clara y atractiva de las actividades, programas y servicios dirigidos a la comunidad ariqueña.
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Eddy Terrazas
0Objetivo general El objetivo general de esta Práctica Laboral 2 fue diseñar, implementar y gestionar la estrategia de comunicación visual y digital para las marcas del holding Puro Oliva SpA, con especial foco en el lanzamiento de la nueva línea “Café Cedro”, asumiendo además responsabilidades operativas y estratégicas en el E-commerce tras la reestructuración de la empresa.
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Javiera Schneider
0Objetivo general El propósito central consiste en consolidar y ampliar las competencias teóricas y prácticas adquiridas en semestres anteriores de la carrera de Diseño Multimedia, integrándolas en un contexto real que favorezca la aplicación de creatividad, dominio técnico y criterios profesionales. A partir de este desarrollo formativo, se aspira a contribuir al fortalecimiento, actualización y coherencia de la imagen visual del Colegio Eduardo Frei Montalva. En este marco, el objetivo contempla diseñar y producir material gráfico digital como vectores, logotipos, afiches y distintas piezas visuales para potenciar la identidad institucional y mejorar la comunicación gráfica del establecimiento, resguardando sus valores, misión y visión en diversos soportes. Al mismo tiempo, se busca ampliar mis competencias profesionales aplicando habilidades previamente adquiridas en un contexto real, enfrentando nuevos desafíos y participando en distintas tareas de diseño dentro del colegio, bajo la orientación del equipo docente y la dirección.
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Esther Rojas
0Objetivo general Evidenciar las habilidades desarrolladas por medio de la creación de piezas gráficas solicitadas por la Dirección de Equidad y Género de la Universidad de Tarapacá, demostrando los conocimientos adquiridos de diseño, en la aplicación de los trabajos.
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Henry Quiroz
0Objetivo general Desarrollar mi formación profesional en el Centro Educar durante la Práctica Laboral II, aplicando lo aprendido en la carrera y fortaleciendo mis capacidades para participar de forma autónoma, responsable y eficiente en las tareas del equipo, integrándome a su dinámica de trabajo y aportando soluciones visuales que contribuyan al funcionamiento del Centro.
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Nicole Pérez
0Objetivo general Aplicar las competencias de diseño gráfico y multimedia, a través de la participación activa en el proceso de producción y ejecución de encargos para clientes reales, integrando el conocimiento teórico con el dominio de procesos técnicos y de maquinaria industrial en un entorno de trabajo profesional.
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Andrés Navarro
0Objetivo general Demostrar las habilidades y competencias adquiridas con anterioridad dentro de la malla curricular de la carrera de Diseño Multimedia, mediante el desarrollo de productos visuales enfocados en el ámbito educacional, encargados por la Escuela de Diseño e Innovación Tecnológica de la Universidad de Tarapacá (EDIT)
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