Antonella Vásquez

0Objetivo general Desarrollar y aplicar habilidades de diseño gráfico y multimedia en un contexto profesional, mediante la creación de material visual, audiovisual e interactivo que contribuya a la difusión del Patrimonio cultural y educativo de la Corporación Chinchorro Marka.
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Ángel Torres

1Objetivo general Reflejar y analizar las actividades desarrolladas durante la Práctica Laboral 1 en el área de Diseño Multimedia, con el fin de evidenciar la aplicación de los conocimientos adquiridos en la carrera, el desarrollo de habilidades profesionales y la integración al entorno laboral real.
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Fabián Freire

0Objetivo general Aplicar los conocimientos técnicos y creativos adquiridos en la carrera de Diseño Multimedia en un entorno laboral real, a través del desarrollo de productos audiovisuales que contribuyan a la difusión institucional de la Universidad de Tarapacá.
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Alleyn Dickinson

0Objetivo general Aplicar mis conocimientos sobre fotografía, grabación, y edición para asistir en el desarrollo del documental.
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Valentinna Córdova

0Objetivos general Utilizar las habilidades adquiridas durante los primeros semestres de la carrera de Diseño Multimedia para la creación de productos relacionados al área, con el propósito de validar el desempeño del estudiante en un ambiente profesional.
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Fernando Cofré

0Objetivo general Solucionar problemáticas de diferentes proyectos asignados por el centro de práctica de la carrera Diseño Multimedia.
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Sebastián Cepeda

0Objetivo general Adquirir nuevas habilidades, conocimientos técnicos sobre el área de diseño de la empresa, aprender a usar nuevas técnicas de diseño.
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Miyaray Jiménez

0Objetivo general Aplicar las habilidades, técnicas y herramientas del primer año de Diseño Multimedia a las tareas solicitadas por el empleador y aprender a desenvolverse en el entorno laboral para un desempeño profesional futuro. Colaborar con el empleador en resolver problemas como aumentar la visibilidad de la Seremi de Deportes en Arica, esclarecer la desinformación sobre el IND y promover la difusión de sus beneficios.
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Johann Zambrano

1Objetivo general El objetivo principal de esta práctica es poner a prueba nuestros conocimientos adquiridos a lo largo del año 2023 y observar cómo nos desenvolvemos en un ambiente más profesional, con nuevos requerimientos y obligaciones. Así mismo, se busca desarrollar nuevas habilidades que nos serán útiles en el futuro. Esta experiencia permitirá evaluar nuestra capacidad para aplicar lo aprendido, nuestra adaptabilidad y nuestra habilidad para enfrentar los desafíos del mundo laboral, preparándonos mejor para nuestras futuras carreras en diseño multimedia.
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Jerson Godoy

0Objetivo general Desempeñarse como diseñador en para la carrera de Pedagogía en Castellano y Comunicación, abordando diversas problemáticas relacionadas con el diseño.
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