Sebastián Cepeda
0Objetivo general Adquirir nuevas habilidades, conocimientos técnicos sobre el área de diseño de la empresa, aprender a usar nuevas técnicas de diseño.
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Miyaray Jiménez
0Objetivo general Aplicar las habilidades, técnicas y herramientas del primer año de Diseño Multimedia a las tareas solicitadas por el empleador y aprender a desenvolverse en el entorno laboral para un desempeño profesional futuro. Colaborar con el empleador en resolver problemas como aumentar la visibilidad de la Seremi de Deportes en Arica, esclarecer la desinformación sobre el IND y promover la difusión de sus beneficios.
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Johann Zambrano
0Objetivo general El objetivo principal de esta práctica es poner a prueba nuestros conocimientos adquiridos a lo largo del año 2023 y observar cómo nos desenvolvemos en un ambiente más profesional, con nuevos requerimientos y obligaciones. Así mismo, se busca desarrollar nuevas habilidades que nos serán útiles en el futuro. Esta experiencia permitirá evaluar nuestra capacidad para aplicar lo aprendido, nuestra adaptabilidad y nuestra habilidad para enfrentar los desafíos del mundo laboral, preparándonos mejor para nuestras futuras carreras en diseño multimedia.
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Jerson Godoy
0Objetivo general Desempeñarse como diseñador en para la carrera de Pedagogía en Castellano y Comunicación, abordando diversas problemáticas relacionadas con el diseño.
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Bernardo Duarte
0Objetivo general Aplicar los conocimientos, competencias y habilidades adquiridos durante los semestres de la carrera de Diseño Multimedia mediante la creación de contenido de la UTA y material publicitario.
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Yohann Ramos
0Objetivo general Crear elementos audiovisuales del establecimiento educativo, tomando en cuenta el conocimiento teórico que se enseña en la carrera.
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Paulina Gomez
0Objetivo general Documentar y analizar mi primera práctica laboral realizada en la empresa de Happyland. Proporcionando así una visión detallada de las actividades desarrolladas y conocimientos adquiridos, aplicando mis habilidades y herramientas que obtuve durante mi formación académica de mi primer año de la carrera Diseño Multimedia en un entorno de trabajo real.
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Angelo Molina
0Objetivo general Ampliar y consolidar mis habilidades técnicas en el uso de programas de edición como Illustrator, Photoshop y After Effects, entre otros si es que fuera necesario. También así como en la operación de máquinas de grabado y cortado en láser, sublimación como también el trabajo manual.
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Mery Arpasi
0Objetivo general Aplicar los conocimientos y habilidades adquiridos durante el primer año de la carrera de Diseño Multimedia en el contexto laboral de la empresa MIKROLAB.
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Sofía Hurtado
0Objetivo General Crear contenido audio visual y fotográfico mostrando los talleres y las actividades para redes sociales de la corporación (TikTok e Instagram) Objetivos Específicos Recopilar imágenes y vídeos de los distintos talleres para el registro de estos y los profesores. Documentar el proceso del taller de RecreArte. Creación de vídeos (Reels) que eran subidos a Instagram. Producción de fotografías artísticas (del taller de RecreArte) las cuales fueron subidas a Instagram. Creación de vídeos para la plataforma de TikTok.
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