Práctica cursada en el VII semestre de la carrera, en donde el estudiante es capaz de diagramar, editar y confeccionar figuras gráficas, codificar y decodificar mensajes visuales, demostrar conocimientos básicos en marketing y publicidad, desarrollar proyectos de sitio web, proyecto multimediales comunicacionales y/o educacionales empleando TIC, proyectos en animación digital y videojuegos; asimismo llevar a cabo las competencias de la Práctica Laboral I y II.